Spionage

Eine Spionage findet dann statt, wenn eine oder mehrere Spionagesonden mit dem Befehl Spionieren über die Flottenbefehle oder über das Sonnensystemfenster zu einem Planeten gesendet wird. Man erhält nach Ankunft der Sonden einen Spionagebericht der Auskunft über den Planeten und den Spieler gibt dem der Planet gehört.

Spionagebericht

Spioniert man einen anderen Planeten aus, so erhält man einen Spionagebericht, in dem folgende Abschnitte existieren (können):

  • aktuell vorhandene Ressourcen
  • die Konstruktionen
  • die stationierte Flotte
  • Verteidigungsanlagen und
  • die Stufen der Forschung.

Somit ist ein Angriff auf einen feindlichen Planeten genau planbar.

Welche Informationen man bekommt, hängt von der Anzahl der geschickten Spionagesonden (n), der Stufe der eigenen Spionagetechnik (S_Spion) und der Stufe der Spionagetechnik des Ausspionierten (S_Opfer) ab:

x = (n + S_Spion) - (S_Opfer)

Dann gilt:

ErgebnisInformationen
x <= 1 nur Ressourcen und Energie
x >= 2 die Konstruktionen
x >= 3 die Flotte
x >= 4 die Verteidigung
x >= 5 die Forschungen

Dabei sollte man beachten, dass mehr Spionagesonden auch die Wahrscheinlichkeit erhöht, dass die Sonden abgeschossen werden. Man erhält aber trotzdem einen Spionagebericht. (Siehe dazu auch unten die Spionageabwehr).

Feindliche Spionageaktion

Wird ein Spieler ausspioniert, erhält er eine Nachricht mit dem Betreff Spionageaktion auf und im Nachrichtentext: Dieser Halunke Spielername hat uns ausspioniert! Leider haben wir es erst gemerkt als die Sonden wieder zurück auf dem Weg waren nach Koordinaten...

Nun folgt ein Text, der aussagt, wie viel der Spionierende herausgefunden hat:

Er hatte aber kaum Zeit Schwächen in unserer Verteidigung zu suchen!

  • Ressourcen
    Anmerkung: Dies ist die Mindestinformation, die bei jeder Spionage ausspioniert werden kann - unabhängig von Spionagetechnik, Anzahl gesendeter Spionagesonden und Flotten- bzw. Verteidigungsstärke!

Immerhin hat er herausgefunden wie fleissig wir arbeiten!

  • Ressourcen
  • Gebäude

Der Feind kennt unsere Flottenstärke

  • Ressourcen
  • Gebäude
  • Flotten

Der Feind kennt unsere Verteidigung

  • Ressourcen
  • Gebäude
  • Flotten
  • Verteidigung

Dieser skrupellose Pirat weiss nun einfach alles über uns!

  • Ressourcen
  • Gebäude
  • Flotten
  • Verteidigung
  • Forschung

Wurden die Spionagesonden durch die eigene Spionageabwehr abgeschossen, erhält man zusätzlich folgende Meldung: Doch unsere wachsame Verteidigung hat diesen plumpen Versuch aufgedeckt und das Feuer eröffnet!

Spionageabwehr

Die Spionageabwehr eines Planeten wird in Prozent gemessen, und gibt die Wahrscheinlickeit an, dass die abgeschickten Spionagesonden bei einer Spionage abgeschossen werden. Diese Prozentangabe erscheint im Spionagebericht. Die Höhe der Spionageabwehr hängt von der Menge der stationierten Spionagesonden ab (viele Augen sehen mehr), aber auch von der Anzahl der ausgeschickten Sonden (mehr Sonden fallen eher auf als wenige).

Die Option Spionage erscheint nicht bei den Flottenbefehlen, wenn man als Ziel einen eigenen Planeten gewählt hat. Um die eigene Spionageabwehr messen zu können, muss man daher die Spionage in der Sonnensystem-Ansicht auf den eigenen Planeten durch das Anklicken der Lupe starten.

Ausspionieren eines Angreifers

Je nach Technik-Vorteil des Angegriffenen erhält dieser mehr Informationen über die Angreifer-Flotte.

Dazu gibt es folgende Formel (mit S als Spionagetechnikstufe):

x = S_Verteidiger - (S_Angreifer / 2)

Dann gilt:

ErgebnisInformationen
x < 3 Keine Informationen über Angriffsflotte
x = 3 Anzahl der angreifenden Schiffe
4 ≤ x ≤ 6 Art der angreifenden Schiffe und deren Anzahl
x > 6 Art und Anzahl der Schiffe und die Schiffe in Trägerschiffen

Konstruktionen

Alle Konstruktionen im Spiel auf einen Blick.

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Forschungen

Hier werden alle Forschungen aufgelistet.

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Raumschiffe

Hier findest du alle Schiffstypen des Spiels.

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Verteidigung

Hier findest du die planetare Verteidigung.

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