Waffensysteme

WaffensystemeDie Forschung Waffensysteme erhöht die Angriffskraft von Schiffen und Verteidigung um 10% je Stufe ausgehend vom Basiswert. Sie ist Voraussetzung für den Bau von EMP. Das maximale Forschungslevel beträgt 25.

Je höher die Techwerte sind, desto erfolgreicher können Kämpfe gegen feindliche Schiffe und Verteidigung verlaufen.

Ein hohes Forschungslevel ist auch wichtig für die Berechnung der Kapitulation bei Angriffen auf andere Spieler.

Daten

Alias: Waffen
Maximalstufe: 25
Voraussetzung:
Voraussetzung für:

Kosten

Stufe
Metall
Kristall
Tritium
1 700 200 100
2 1.400 400 200
3 2.800 800 400
4 5.600 1.600 800
5 11.200 3.200 1.600
6 22.400 6.400 3.200
7 44.800 12.800 6.400
8 89.600 25.600 12.800
9 179.200 51.200 25.600
10 358.400 102.400 51.200
11 716.800 204.800 102.400
12 1.638.400 409.600 204.800
13 3.276.800 819.200 409.600
14 6.553.600 1.638.400 819.200
15 13.107.200 3.276.800 1.638.400
16 26.214.400 6.553.600 3.276.800
17 52.428.800 13.107.200 6.553.600
18 104.857.600 26.214.400 13.107.200
19 209.715.200 52.428.800 26.214.400
20 419.430.400 104.857.600 52.428.800
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